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 [Tuto][RmXP]Comment importer un chipset et le programmer

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Onetwogui
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Nombre de messages : 448
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Date d'inscription : 06/10/2007

MessageSujet: [Tuto][RmXP]Comment importer un chipset et le programmer   Dim 23 Mar - 21:12

Comment importer un chipset et le "programmer" ?


Etape 1



-A l'aide du gestionnaire de ressource importer le chipset

Etape 2



-Dans la base de donné allez dans gestion des chipsets comme ci-dessus

-Sur chacune des case il y a une croix ou un rond la croix indique une case non-praticable c'est à dire où le héro ne pourras marcher (mur, porte, meuble....), A l'inverse le rond montre une case praticable à vous de mettre le bon signe sur la bonne case !

-ensuite passé sur chacun des menus : -sens de passage
-Priorité de superposition
ect...

Et réglé comme il se doit !!!

enfin choisir les cases autoliables qui corresponde au chipset !!!

voilà votre chipset est prêt à l'emploi !!

tuto by onetwogui©

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