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 Nouveau Chipset de Mapping

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Tyrion
nouvelle recrue


Nombre de messages : 2
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Localisation : Clermont-Ferrand
Date d'inscription : 27/01/2010

MessageSujet: Nouveau Chipset de Mapping   Mer 27 Jan - 19:40

Je voudrais avoir quelques précisions sur l'ajout de Chipsets pour le logiciel.

En effet, comme vous aurez pu le constater, il y a un certain nombre de graphismes défini dans un seul chipset et cela est assez... embêtant pour tout dire.

J'ai voulu créer un chipset avec un regroupement de 10 chipsets, mais je rencontre un problème de transparence lors de l'ajout des graphismes sur les cases...

http://moe.mabul.org/up/moe/2010/01/27/img-1739018z9ip.png.html

Comme vous pouvez le voir, même en couverture n°2 sur la map, le graphisme ne prend pas la transparence, malgré le fait que la couleur de transparence (gris) soit exactement la même que celle mise sur le chipset d'assemblage.

D'où viens le problème ?
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